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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕光(guāng)锥推荐分(fēn)析 托帕用什么光(guāng)锥游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

五星光锥(zhuī)「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称(chēng)为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选这(zhè)个光锥。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名无法企及是什么意思,不可企及是什么意思巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗无法企及是什么意思,不可企及是什么意思(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)光锥推荐分(fēn)析,托帕用什么(me)光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为(wèi)印有托(tuō)帕形(xíng)象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这(zhè)个光锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光(guāng)锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专(zhuān)武。

可以给托帕提供常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加成,降低托帕的(de)配装(zhuāng)压力,还能提(tí)升托(tuō)帕(pà)的追加攻击(jī)伤害(hài),托帕所有伤害(hài)都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所以基本等(děng)同于全(quán)伤害提升(shēng)。并且还提供了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加攻击后,给敌(dí)人施加一个(gè)更高可(kě)以叠两层的永久的负面效果,我方(fāng)所(suǒ)有角色攻(gōng)击该敌人都会让这(zhè)次伤害的暴击(jī)伤害提高,非常适合(hé)托帕。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另(lìng)一个(gè)输出位的(de)托帕(pà),建(jiàn)议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供(gōng)高额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击同个角色来维持层数,适(shì)合多段攻击的角色(sè),或者(zhě)在(zài)有对(duì)单需(xū)求时使用,托帕的战技(jì)和追击(jī)都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中之一,甚至可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐三(sān):五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个(gè)光锥提供了非常多(duō)的常(cháng)驻暴击伤害(hài),且如果普攻战(zhàn)技有一次没(méi)有暴击(jī),就能额外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托(tuō)帕的战(zhàn)技有(yǒu)7段(duàn)伤害,想(xiǎng)要触发这个效果非(fēi)常(cháng)简单。并且虽然BUff只(zhǐ)持(chí)续1回合,但是(shì)触发的(de)那个(gè)回合是不会消耗的,也就是(shì)相当(dāng)于每3回合可以覆盖2回合。而(ér)账账的(de)行动不属于(yú)托帕(pà)的回合,也不会消耗BUff,这使得(dé)托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还(hái)算可以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「于夜色(sè)中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿(ér)的专(zhuān)武,提供暴击率和战技(jì)普攻增伤,但对速度要求比较高,托(tuō)帕需要和艾(ài)丝妲配合才能够(gòu)吃(chī)满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖率成正比。而终结技(jì)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)由(yóu)于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更(gèng)多的时(shí)候可(kě)能会是(shì)一个只能(néng)吃(chī)到暴(bào)击率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费兑(duì)换到满叠的五(wǔ)星光锥,其(qí)技能(néng)常态提供(gōng)不(bù)少暴击率,可以降低托帕(pà)的配装压(yā)力,另外两项效(xiào)果(guǒ)之(zhī)一项可(kě)以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二项则提高了杀敌后(hòu)的收(shōu)益。不过由于(yú)托帕清(qīng)杂能力一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对(duì)单或者对二环境下使(shǐ)用,能提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì),常态攻击力的(de)提(tí)升也可以提高托帕的(de)伤(shāng)害。但目(mù)前(qián)的环境对2以(yǐ)下比较少,需要快(kuài)速击杀小(xiǎo)怪来启动光锥效(xiào)果。

可(kě)用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降(jiàng)低配装压力(lì)。并(bìng)且(qiě)在(zài)暴(bào)击后有概率可以消除敌人(rén)的增(zēng)益效果,可以当(dāng)半(bàn)个虚无来用,不过可惜每(měi)次(cì)攻击只能触发一次。并(bìng)且这是大月卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才能获得。

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